Ser un docente intercultural en el aula de lenguas extranjeras puede ser un reto si no se cuentan con los recursos y habilidades necesarias para favorecer el acercamiento entre las culturas de origen y meta. En este sentido, hoy presentamos un valioso recurso publicado por la Cruz roja española: Léete el mundo. Esta recopilación de experiencias interculturales nos invita a descubrir desde una perspectiva sensible, cercana y empática las vivencias y el sentimiento en los que pueden verse inmersos nuestros estudiantes al interactuar con la cultura de una nueva lengua. Te animamos a descubrir cada una de estas historias…
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Aplicación de gamificación en el aula, especialmente indicada en la modalidad aula invertida o flipped classroom. Permite crear cuestionarios (quiz), cuestionarios con tiempo limitado (space race) o con ranking de resultados (exit ticket), con respuesta múltiple, verdadero o falso y preguntas cortas, que los alumnos responden en tiempo real con su dispositivo móvil. El docente puede crear su propia clase, ver los resultados y exportarlos.
Aplicación web y móvil especialmente indicada para el aprendizaje y la enseñanza de lenguas, que permite crear actividades lúdicas muy variadas a partir de contenidos como un determinado vocabulario asociado a imágenes, audio, preguntas y respuestas, etc. Reconoce textos a voz y los integra en audio en diferentes idiomas. Genera dos tipos de actividades: para estudiar (aprender vocabulario asociando imagen y palabra, repasar fichas interactivas o flashcards, pruebas de escritura y ortografía) y jugar (pruebas, juegos de relacionar, y un juego de preguntas y respuestas, evitando la caída de meteoritos en tu planeta). El docente puede reutilizar materiales de otros, crear su clase y seguir los resultados de los alumnos.
Herramienta 2.0 para crear cuentos e historias online y compartirlas en la red. Ofrece gran variedad de imágenes clasificadas por categorías y la posibilidad de construir las historias de forma colaborativa. Es una herramienta muy adecuada para trabajar la escritura, la lectura y también la creatividad. Es de pago, con diferentes planes, y se puede hacer una prueba gratis.
Esta aplicación del portal Tulengua.es muestra la conjugación simple y compuesta de verbos en español, por lo que es muy útil como recurso de consulta para docentes y alumnos de español. Este conjugador de verbos no se ha basado en reglas, sino que usa una base de datos de más de 14000 verbos previamente conjugados y verificados.
https://tulengua.es/conjugar-verbo/
Palabras TIP es una aplicación en línea útil para la escritura creativa en español, que permite buscar palabras que cumplen con determinadas características: as TIP permite buscar ejemplos de palabras que terminen o empiecen por secuencias de letras concretas, que las contengan o, que simplemente, tengan una cantidad determinada de letras. También busca ejemplos de palíndromo. Palabras TIP busca en más de 1 800 000 palabras flexionadas y conjugadas del Lexicón TIP que han sido generadas a partir de más de 215 000 formas canónicas. Estas palabras han sido seleccionadas teniendo en cuenta su frecuencia de uso e incluye palabras de todas las categorías gramaticales, también nombres propios, apellidos, topónimos y gentilicios, así como aumentativos, peyorativos y diminutivos junto que el resto de flexiones propias del español.
https://tulengua.es/buscador-de-palabras/
Aplicación web del portal TuLengua, desarrollado por IATEXT-ULPGC, que se puede aplicar como recurso de enseñanza y aprendizaje del español en niveles avanzados. Puede convertir números a letras en cardinal, números en letras ordinal, números en letras fraccionario o partitivo, multiplicativo, decimal, romano, colectivo, número de sílabas, nombre de polígonos y poliedros, edades y nacido. Adicionalmente, Números TIP ofrece información morfológica, ortográfica y gramatical de cada uno de los números convertidos a letras. Además, se incluyen ejemplos que ayudan a la comprensión y buen uso.
CANeo TIP es una herramienta web que se puede aplicar a la docencia y aprendizaje de español en niveles avanzados, pues cataloga neologismos y apoya el estudio de su formación por sufijación y prefijación. También se tienen en cuenta detalles como la formación de neologismos parasintéticos, raíces irregulares, flexiones de verbos, etc. El análisis de un neologismo dará como resultado una lista de posibles orígenes con una valoración basada en datos estadísticos, y ofreciendo datos como su origen, sufijo, prefijo, categoría gramatical generada, categoría gramatical de la raíz, etc.
Plataforma gratuita de gamificación educativa, que permite la creación de cuestionarios de evaluación, integrando sonido, imagen y texto. Está disponible en app o versión web, y permite crear concursos o competiciones entre los alumnos, en grupo o individual, eligiendo el tiempo límite de respuesta. Los alumnos eligen su alias o nombre de usuario y contestan a una serie de preguntas por medio de un dispositivo móvil. El docente puede supervisar y descargar los resultados obtenidos en cada actividad. Las actividades quedan accesibles a todos los usuarios de Kahoot, por lo que pueden ser reutilizadas e incluso modificadas para garantizar el aprendizaje. Se puede acceder desde el perfil en Google, Facebook o Microsoft, y enlaza fácilmente con Google Classroom.
MindMeister es una aplicación de mapas mentales en línea que permite a sus usuarios visualizar, compartir y presentar sus pensamientos a través de la nube.